人心都要被吓出来

故事的开头营造了一种非常轻松,看似真实生活再现的情景。直到老妇人的出现,光头警官被咬,气氛立马变的剑拔弩张,至此没有停顿,一直到故事结尾。本以为摄像师保罗与记者安吉拉可能是最后的幸存者,可是一切似乎都不受控制,无法想象有什么更好的办法能让两人活下去!
  昏暗与混乱的视角展现出的是一种莫名奇妙不可言说的紧张,就像我们跟在摄影师身后目睹着整个事件的经历。值得区分于其他生化恐怖片的一点是,片子难得的没有去刻意渲染人的心理变化过程,人性的善恶没有作为主题来烘托。
  说实话,有两次被吓得一哆嗦,小男孩与小女孩突然张开血盆之口面对镜头的时候,才是最恐怖,颠覆价值体系的时候。本来,小孩子永远是可爱,甜美,快乐的化身,在这里你也许会被吓一大跳,不建议晚上关灯看!
  最大亮点,主人公没有演员演戏的色彩,仿佛真的在生活中遭遇的恐怖。

女孩,别走;

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1,美国恐怖故事,总是童心未泯;

本土文化,永远是理不清道不明的玄妙,透过不同国家的恐怖片,窥视其文化,也总是很有意思的一件事情;比如稍微正经点的美国恐怖电影,总是先天地就喜欢拿小孩子说事,好几次我都觉得美国恐怖电影可以归类为儿童艺术作品;另外的一些不那么正经的美国恐怖电影,不用说,一定是血次呼啦断肢横飞,绝没有另外的创造.
本片继承传统,7个小孩VS小丑,光看喜剧冲突的双方,就足以证明这不是一个唬得了大人的故事.不过,话说回来,没有鬼只有神的国家,也还可以透过小孩制造恐怖;没有鬼也没有神的国家,恐怖片确实是无从下手.
再说说小孩和恐怖;美国人的恐怖故事,即使没有小孩,也一定有小孩的玩具;这是为什么呢?这一代的美国人对儿时的玩具有什么阴影吗?还是单纯对童年有什么阴影呢?还是说当年的床前故事,极大地刺激了这一代剧作人的灵感呢?不得而知,但孩童,确实是美国恐怖故事的一大标签.

2,故事一头雾水,恐怖跟玩儿似的;

要不是贝弗莉,这完全是一个看不下去的故事,小女孩确实漂亮,这又一次意外地印证了,一个漂亮的女孩对一个故事的重要性;
就像苹果手机,总让人觉得手机就应该是这个样子;美国电影也是,在电影成色方面绝不差事;有的电影看完,好赖搁一边,你就是觉得它怎么那么不像一部电影.大部分时候,看美国电影不用担心这个问题.我感觉,电影本质上是透过摄像机看小说,所以摄影应该是问题的关键,当然还有布景和设计.这又让我想到NBA和CBA的差别,他俩最大的差别,不是竞技水平和商业化程度,其实是镜头.
先说故事,八个字形容,线索紊乱,不明就里;影片中线索太多了,我完全不知道创作者到底要讲述一个怎样的故事;如果说单纯为了吓你而吓你,制造神秘感就好了,完全没必要扯出这么多线条.乍看有一种什么都包容的大气,细看的话,其实屁也没讲清;
再说恐怖;故事没讲好就算了,恐怖氛围营造也马马虎虎,这就不对了.小丑除了形象完全没内核,看了这一部,我竟然开始觉得希斯莱杰的小丑好恐怖.
不过,话说回来,美国的恐怖故事,完成度确实跟日本/泰国的没法比.细说下去,又回到开头的本土文化上去.巧合的是,咒怨和恶魔的艺术,我都做过非常详细的解读.要我说这其中的差别,还真是文化.戏剧的艺术,美国人挖掘的最深,没理由到了恐怖这里,反倒差事了.确实是文化限制,日本和泰国的恐怖,根本上涉及异灵.而美国人,向来对异灵不屑一顾,那么异灵的恐怖,也无从谈起了.

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